Informations pratiques :: Mitsukane
Nom: Mitsukane (Adjuchas)

Faction: Hueco Mundo (partisan)

Grade: Arrancar

Autres comptes: Lust
Disponible pour un combat: Non

Recherche un élève en Zanjutsu: Non
Statistiques:
  • 960 PV
  • 1220 CP
  • 900 NR
Techniques spéciales:
  • Ecorcheur (x3)
  • Assassin (x2)
  • Vampirisme
Compétences:
  • 15 Zanjutsu
  • 0 Attaque spirituelle
Techniques Elite:
  • Vitesse surréaliste
  • Maître d'armes
  • Vétéran
  • Escrime niveau 2
URL de la fiche: http://bleach-ultimate.toile-libre.org/cadrefiche.php?id=153
Fiche éditée le Mardi 8 Décembre 2009 à 21h38







Les valeurs sont données sous la forme Gillian / Adjuchas et Vasto Lorde. S'il n'y a qu'une seule valeur elle vaut pour tous.
Formules Arrancar
Attaque physique: 170/190 CP pour 170/190 dégâts.

Technique Resurreccion: 190 NR pour 285/380 dégâts.

Attaque spirituelle:
  • 75 - 100% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • 50 - 75% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • 25 - 50% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • - de 25% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
Technique spéciales
Technique Ecorcheur: 160 NR pour 320 dégâts puis 160 dégâts au prochain tour (480 dégâts au total).

Technique Assassin: 220 NR pour 220 dégâts imparables.

Technique Vampirisme: 170/190 CP pour 170/190 points de NR supprimés (85/95 NR récupérés).
Autres
Hierro: le joueur voit les dégâts qu'il subit réduits de 45.
Combos
Enchainement rapide: 70 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 100 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Coup fulgurant: 70 dégâts (seuils à 90 CP et 50 NR).

Coup paralysant: 70 dégâts et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) (seuils à 100 CP et 100 NR).
Techniques Elite
Technique Escrime niveau 2: 220 NR pour 220 dégâts.


o Nom : Mitsukane surnommé "le faucheur éclair" ou encore "l'ange silencieux".

o Grade : Armada de la Tierra

o Zanpakutô : Mizuhime ( Princesse de l'eau )

o Forme libérée du Zanpakutô :

Pour libérer son zampakuto Mitsukane utilise la formule magique : "Shizumeru Mizuhime" ( Coule Mizuhime ), la lame devient ainsi une lame qui fait la taille de Mitsukane et qui est à double-tranchant ( une lame sur les deux côtés ), les vétements de Mitsukane s'affinent et lui collent à la peau pour avoir une forme plus aèrodynamique, il gagne ainsi en vitesse et donne l'impression de glisser, couler sur l'air tellement ses gestes sont rapides et fluides. Aussi, deuxième point important, le masque qui ne recouvre que son oeil droit recouvre les deux yeux, ce qui lui donne un air masqué, comme une sorte de héros. Au fer et à mesure que Mitsukane progresse et que son niveau augmente il apprendra que son zampakuto peut controler l'eau, que l'eau est son élément, toujours aussi rapide, mais avec la fluidité de l'eau en plus, de nombreuses attaques avec l'eau sont à venir tout au long de la progression du jeune Arrancar.

o Niveau de maîtrise en Zanjutsu : 15
o Niveau de maîtrise en Attaque spirituelle : 0

→ Zanjutsu - Resureccion:

    - Mizuhime shoometsu ( Disparition de la princesse de l'eau )
    "Aussi vite que la lumière et plus fuide que l'eau, Mizuhime shoometsu", Mitsukane prononce cette formule et disparait aprés avoir placé sa lame devant soit, la face coupante vers son adversaire, il se déplace trés rapidement vers le dos de son adversaire et lui assaine un coup trés rapide entre les omoplates.

    - Mizuhime Ha ( La lame de la princesse de l'eau )
    Une attaque qui ressemble au Gedsuga Tensho d'Ichigo, sauf que au lieu d'une lame de reiatsu trés puissante Mitsukane en envoie trois petites moins puissante mais beaucoup plus rapide et constituées d'eau, élément que Mitsukane maitrise, sur son adversaire, de plus il peut les envoyer de toutes les directions pour bloquer son adversaire, au maximum de sa puissance, Mitsukane peut en envoyer une dizaine.

    - Mizuhime no Chimeisou ( la frappre de la princesse de l'eau )
    Mitsukane envoie une lame de reiatsu d'eau qui part vers un membre de l'adversaire et en mi-chemin elle change de direction pour se diriger vers un membre dépourvu de défense.

    - Mizuhime no Hoko ( les piques de la princesse de l'eau )
    Mitsukane saute dans les airs et redescends trés rapidemment vers le sol, il frappe alors la Terre avec son épée ce qui a pour éffet de faire sortir des piques d'eau tranchants en dessous de son adversaire, une attaque surprise et puissante.