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Formules Arrancar
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Attaque physique: 170/190 CP pour
170/190 dégâts.
Technique Resurreccion: 166 NR
pour 249/332 dégâts.
Attaque spirituelle:
- 75 - 100% des PV: 18/21 NR et
18/21 CP pour
72/84 dégâts.
- 50 - 75% des PV: 21/24 NR et
21/24 CP pour
84/96 dégâts.
- 25 - 50% des PV: 24/27 NR et
24/27 CP pour
96/108 dégâts.
- - de 25% des PV: 27/30 NR et
27/30 CP pour
108/120 dégâts.
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Technique spéciales
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Technique Ecorcheur: 142 NR pour 284 dégâts puis 142 dégâts au prochain tour (426 dégâts au total).
Technique Assassin: 190 NR pour 190 dégâts imparables.
Technique Interception: Le joueur peut se défendre de plusieurs attaques avec une seule action en dépensant du NR et non pas du
CP.
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Autres
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Hierro: le joueur voit les dégâts qu'il subit réduits de 36.
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Combos
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Enchainement rapide: 70 dégâts (seuils à 70 CP et
70 NR).
Enchainement puissant: 100 dégâts (seuils à 80 CP
et 120 NR).
Coup fulgurant: 70 dégâts (seuils à 90 CP et 50 NR).
Coup paralysant: 70 dégâts et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) (seuils à 100 CP et 100 NR).
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Techniques Elite
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Onde de choc niveau 2: Chaque technique Resureccion utilisée par le joueur inflige
en plus des dégâts normaux une immobilisation de
30 (libération à 45 NR).
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